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#1 17 Jun, 2014 15:38:08

Larryon

Petit sondage que je vous invite a partager, aimer, publier ou plein d'autre trucs en "er" qui me permettrai d'avoir un maximum de retour dans l'optique d'un potentiel projet :

Quel type de jeux préférez-vous ? Plateforme ?, RPG ?, FPS ?, TPS ?, Beat'em All ?, Autres ? ...
Préférez-vous les ambiances humoristiques ?, sombre ?, Autres ? ...
Préférez-vous le clavier ou la manette ?
Êtes-vous pour un gameplay simple ou plus complexe et travaillé ?
Quelle place a la musique dans un jeu ? (de votre point de vue)

Voilà voilà, ceci est un premier jet et nulle doute que d'autres sondages et news viendront en fonction des évènements.
Merci par avance de l’intérêt que vous porterez a ceci.

#2 17 Jun, 2014 15:56:38

Zorga

Alors, je vais tâcher de répondre correctement... Déjà, je joue très peu, j'ai plus le temps. Donc mon avis doit être secondaire si possible.
- Type : RPG
- Ambiance : horreur
Ca, c'est parce que je suis un fan de horror RPG.
- imput : les deux
- gameplay : simpliste en cas de RPG, et technique, difficile, pour les RTS et fighters.
Ca, c'est le fan de SSBM et Starcraft qui parle.
- musique : secondaire. Eh ouais =P.

Dernière modification par Zorga (17 Jun, 2014 15:57:10)

#3 17 Jun, 2014 15:57:29

Aël

Alors voyons voir...je vais faire une liste, c'est plus simple :

1) Plateforme
2) Suspense
3) Clavier
4) Simple
5) Une place assez importante.

Voilà pour ton sondage Larryon ! ^^

#4 17 Jun, 2014 16:15:53

racha

pour ma part

1)RPG
2)sombre
3) manette
4)peut importe ^^''
5)une place très importante

#5 17 Jun, 2014 16:16:36

ch3w
Moderator

1- J-RPG et tactical-RPG
2- ambiance sombre steampunk voir cyberpunk
3- Manette
4- faut un juste milieu, des éléments simple mélanger à d'autre plus complexe
5- La musique est là pour nous plonger dans l'ambiance du jeux, elle est importante et doit être en adéquation avec le style.

#6 17 Jun, 2014 16:30:55

Velkia

Type :
RPG et Bullet Hells

Ambiance :
Fantastique, légère

Préférez-vous le clavier ou la manette ?
Clavier, clavier, clavier...

Êtes-vous pour un gameplay simple ou plus complexe et travaillé ?
Quelque chose de simple, avec quelque chose d'original en plus (ex : le Default dans Bravely Default)

Quelle place a la musique dans un jeu ? (de votre point de vue)
THAT'S THE MOST FREAKING IMPORTANT THING !! (//*w*)// *teuheu, pardon*

Voilà, bon courage ~


Amoureux d'Heroic Fantasy ? Suivez Les Sentinelles Déchues !

#7 17 Jun, 2014 16:39:30

Zorga
Velkia a écrit :

Quelle place a la musique dans un jeu ? (de votre point de vue)
THAT'S THE MOST FREAKING IMPORTANT THING !! (//*w*)// *teuheu, pardon*

*note une petite croix rouge quelque part dans un carnet*

#8 17 Jun, 2014 18:01:41

Jack Sugar

1 - Beat'em All et A-RPG
2 - Epique, guerrière ou totalement pétante, enjouée, etc...
3 - Manette.
4 - Simple et compliqué. Deux boutons et une croix suffisent, mais on peut aussi faire des combos en faisant des combinaisons.
5 - Très très importante. C'est une des choses les plus marquantes d'un jeu, généralement.


Rejoignez l'aventure Zelda Link's Awakening !

QUOI ? Moi, faire de la pub ?! Bah ouais, et alors ... ?

#9 17 Jun, 2014 19:34:27

benracer85

En parlant de projet perso de jeu vidéo j'en ai bien un mais je sais pas programmer mais j'ai déjà tout marquer pour en faire au moins un jeu de plateau.
Après pour répondre à tes questions, tout dépend ce que toi tu veux et pour moi c'est plutôt
1-RTS ou Stratégie au tour par tour ou Courses
2-Post-Apo ou Retro-futuriste ou futuriste.
3-Souris+clavier pour les deux premiers et manette en plus pour le dernier.
4-Du Simple qui se complexifie.
5-Très importante. d'ailleurs c'est moi qui gère les musiques sur le mod Stargate auquel je suis.

#10 18 Jun, 2014 10:00:44

Larryon

Et bien et bien, on peut dire que vous êtes de joyeux drille pour vos ambiance de jeux. big_smile

J'vous remercie pour vos réponses, je pensais pas en avoir autant si vite.
En tout cas merci, ça m'aide a m'orienter si jamais mon projet se lance bel et bien.

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Delta75 Delta75 15h33 ch10 p27 Je coche pas toutes les (...)
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